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* Nahkampfoption: Durch z.B. Benutzung von 2 Händen an einer Einhandwaffe kann das Powerniveau um 1 erhöht werden, auf Kosten von einem Würfel | * Nahkampfoption: Durch z.B. Benutzung von 2 Händen an einer Einhandwaffe kann das Powerniveau um 1 erhöht werden, auf Kosten von einem Würfel | ||
* Die Regeln für Stress aus Mensch und Maschine werden benutzt (und ersetzen die SR2-Regeln für Cyber- und Bioware-Schäden). | * Die Regeln für Stress aus Mensch und Maschine werden benutzt (und ersetzen die SR2-Regeln für Cyber- und Bioware-Schäden). | ||
* Ki-Adepten-Kraft zur Verbesserung der Wahrnehmung sind analog zu SR3 0,5 Punkte pro Kraftstufe. Die verbesserte Intelligenz kann auch den Kampfpool verbessern. | * Ki-Adepten-Kraft zur Verbesserung der Wahrnehmung sind analog zu SR3 0,5 Punkte pro Kraftstufe. Die verbesserte Intelligenz kann auch den Kampfpool verbessern. | ||
* Mit unpassende Kleidungskombinationen (z.B. Mantel und Jacke) verliert der Träger 1-3 Punkte Kampfpool, nach Maßgabe des Spielleiters. | * Mit unpassende Kleidungskombinationen (z.B. Mantel und Jacke) verliert der Träger 1-3 Punkte Kampfpool, nach Maßgabe des Spielleiters. | ||
[[Kategorie:Sonderregeln]] | [[Kategorie:Sonderregeln]] | ||