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== Sonderregeln == | == Sonderregeln == | ||
Das Jump-Pack gilt regeltechnisch als Vektorschubfahrzeug mit Hdg:3, GS:60, Beschl:8, Sig:2. Wenn der Charakter beschossen wird gelten allerdings die normalen Regeln, nicht die für Fahrzeuge. Das Jump-Pack hat auch keine Hard- oder Firmpoints, kein Autopilot oder -nav und auch keine Riggersteurung. Alle Modifikationen am Jump-Pack sollten auf jeden Fall mit dem SL abgesprochen werden. Geflogen werden kann das Jump-Pack mit der Fertigkeit Vektorschubmaschinen oder mit der speziellen Fertigkeit Jump-Pack oder über Reaktion mit einem Malus von +2 auf alle Proben. | Das Jump-Pack gilt regeltechnisch als Vektorschubfahrzeug mit Hdg:3, GS:60, Beschl:8, Sig:2. Wenn der Charakter beschossen wird gelten allerdings die normalen Regeln, nicht die für Fahrzeuge. Das Jump-Pack hat auch keine Hard- oder Firmpoints, kein Autopilot oder -nav und auch keine Riggersteurung. Alle Modifikationen am Jump-Pack sollten auf jeden Fall mit dem SL abgesprochen werden. Geflogen werden kann das Jump-Pack mit der Fertigkeit Vektorschubmaschinen oder mit der speziellen Fertigkeit Jump-Pack oder über Reaktion mit einem Malus von +2 auf alle Proben. | ||
[[Kategorie:Ausrüstung]] |