Magazin-Streifen-Adapter: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) verursacht der Adapter eine Ladehemmung, wenn der Spieler mit 3W6 gleich oder unter die Anzahl der abgefeuerten Geschosse würfelt. Der Grundzeitraum zur Entfernung der Ladehemmung ist 5 komplexe Handlungen, die mit einer Feuerwaffen(B/R) bzw. Geschütze(B/R) - Probe gegen 3 reduziert werden kann (-1 Handlung pro Erfolg). Bei normalen 3er-Salven kommt es nicht zur Ladehemmung (aufgrund des Adapters).  
Bei einem vollautomatischen Feuerstoß (oder einer HV-Salve) verursacht der Adapter eine Ladehemmung, wenn der Spieler mit 3W6 gleich oder unter die Anzahl der abgefeuerten Geschosse würfelt. Der Grundzeitraum zur Entfernung der Ladehemmung ist 5 komplexe Handlungen, die mit einer Feuerwaffen(B/R) bzw. Geschütze(B/R) - Probe gegen 3 reduziert werden kann (-1 Handlung pro Erfolg). Bei normalen 3er-Salven kommt es nicht zur Ladehemmung (aufgrund des Adapters).  


Der Streifen fasst nochmal genauso viel Munition wie das Waffenmagazin selbst fassen kann. Das Wechseln des Streifens kann, solange das Magazin noch maximal gefüllt ist jederzeit nach normalen Regeln erfolgen. Sollte auch nur eine Patrone aus dem Waffenmagazin schon verschossen worden sein, muss dieses zunächst (manuell) wieder maximal aufgefüllt werden, bis der Adapter einen neuen (oder den alten/angebrochenen) Streifen wieder akzeptiert.  
Der Streifen fasst nochmal genauso viel Munition wie das Waffenmagazin selbst fassen kann. Das Wechseln des Streifens kann, solange das Magazin noch maximal gefüllt ist jederzeit nach normalen Regeln erfolgen. Sollte das Waffenmagazin (nicht mehr) komplett gefüllt sein, muss dieses zunächst (manuell) wieder maximal aufgefüllt werden, bis der Adapter einen neuen (oder den alten/angebrochenen) Streifen wieder akzeptiert.  


[[Kategorie:Waffenzubehör]]
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