Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.

Arzt auswählen

Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.

Im weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8. Ein ggf bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.

Planung

Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten 50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Multiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.

Joe Runner möchte sich gerne ein neuen Commlink (Alpha) und Kehlkopfmikro (normal) einbauen lassen. Sein Arzt der Stufe 8 möchte für die Planung der Operation insgesamt 1.600¥ (8*50¥*3 für das Commlink und 8*50¥ für das Mikro).

Operation

Optionen

Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative Optionen aussuchen, die zum Tragen kommen, falls die Operation nicht gut genug verläuft (bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen).

Chirurgietabelle
Situation Modifikator
Umstände der Chirurgie
Schlechte Umstände +2
Furchtbare Umstände +4
Fehlende Gesundheitsdaten +1
Zusätzliche Ärzte -1
Zustand des Patienten
Essenz 2 oder weniger +1
Cyberzombie + (Essenzbetrag)
Biosystem überlastet + (Konstitutionindex
über Konstitution)
Patient ist erwachter +2
Erhöhte Essens- oder Konstitutionskosten (mehrfach möglich)
Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%. Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).
Stressanfälligkeit
Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.
Stressempfindlichkeit
Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.
Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyberware mit Tarnstufe)
Die Tarnstufe sinkt um 1.

Der Character darf zusätzlich bis zu 4 positive Optionen wählen, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut funktioniert (bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen).


Reduzierte Essenz- oder Konstitutionskosten (mehrfach möglich)
Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%. Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.
Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyberware mit Tarnstufe)
Die Tarnstufe steigt um 1
Robustheit
Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.

Probe und Kosten

Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Optionen der Chirurgietabelle. Falls die Probe mislingt, muss die Operation abgebrochen werden, der Charakter erleidet aber den üblichen Operationsschaden.

Hat der Arzt weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen. Pro Erfolg über 5 kommt eine der positiven Optionen zum Tragen.

Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (ggf multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch). Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestes ein weiterer Arzt, dessen Stufe höchsten 4 unter der des Hauptarztes liegt, bezahlt werden.

Ort

Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.

Ausheilung

Schaden durch OP
Essenz Ko-Index Wunde
0,0 bis 0,25 L
bis 0,4 bis 0,75 M
unter 1 bis 1,5 S
1 und mehr über 1,5 T

Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht kann aus der Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte genommen.

Bei normalen Operationen kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Character normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle "Ausheilung in Spezialklink" nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).

Ausheilung in Spezialklinik
1. Heilungsschritt 2. Heilungsschritt 3. Heilungsschritt 4. Heilungsschritt
Betaware Betaklinik Krankenhaus Oberschicht Mittelschicht
Deltaware Deltaklinik  Betaklinik Krankenhaus Oberschicht
nantisch Nanitenklinik Betaklinik Krankenhaus Oberschicht