Jump-Pack: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Mai 2021, 11:45 Uhr
Sie können nicht klettern oder fliegen, aber sie wollen trotzdem hoch hinaus? Kein Problem mit dem neuen Jet-Pack. Die kinderleichte Bedienung und der kleine Preis macht das Jet-Pack zu einem Muß für alle Flugfreaks und solche, die es noch werden wollen.
Name | Tarn | Gewicht | Verfg | Preis | SI | Legal |
---|---|---|---|---|---|---|
Jump-Pack | - | 15 | 8/7d | 10.000¥ | 2,5 | 3L-EA |
Sonderregeln
Das Jump-Pack gilt regeltechnisch als Vektorschubfahrzeug mit Hdg:3, GS:60, Beschl:8, Sig:2. Wenn der Charakter beschossen wird gelten allerdings die normalen Regeln, nicht die für Fahrzeuge. Das Jump-Pack hat auch keine Hard- oder Firmpoints, kein Autopilot oder -nav und auch keine Riggersteurung. Alle Modifikationen am Jump-Pack sollten auf jeden Fall mit dem SL abgesprochen werden. Geflogen werden kann das Jump-Pack mit der Fertigkeit Vektorschubmaschinen oder mit der speziellen Fertigkeit Jump-Pack oder über Reaktion mit einem Malus von +2 auf alle Proben.