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	<title>Shadowstuff - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-08T00:17:53Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=672</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T16:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Implantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in seiner Privatpraxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis implantiert zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (um seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde bedingen, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht. Da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI- + 0,0 Essenzkosten) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=671</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=671"/>
		<updated>2026-02-02T14:14:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in seiner Privatpraxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis implantiert zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (um seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde bedingen, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht. Da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI- + 0,0 Essenzkosten) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=670</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T12:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in seiner Privatpraxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis implantiert zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde bedingen, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht. Da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI- + 0,0 Essenzkosten) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=669</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=669"/>
		<updated>2026-02-02T12:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in seiner Privatpraxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis implantiert zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde bedingen, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht. Da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=668</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=668"/>
		<updated>2026-02-02T12:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in seiner Privatpraxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis implantiert zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde bedingen, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=667</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T12:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in seiner Privatpraxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis implantiert zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=666</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T12:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in seiner Privatpraxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=665</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=665"/>
		<updated>2026-02-02T12:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren und die kultivierten Teile in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=664</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T12:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=663</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=663"/>
		<updated>2026-02-02T12:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erstellende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=662</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=662"/>
		<updated>2026-02-02T11:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heilt Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Beta-Cyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten bei der Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=661</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=661"/>
		<updated>2026-02-02T11:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option pro Implantat zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=660</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=660"/>
		<updated>2026-02-02T11:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5, so dass eine negative Option zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=659</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=659"/>
		<updated>2026-02-02T11:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beiden Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewählte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Biowareteil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die beiden Cyberwareteile keine Essenz kosten bleibt hier auf der Positivseite nur die Option Robust und auf der Negativseite Stressanfälligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5 so das eine negative Option zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt und seine Augendeckel und sein Zahn (Aufbewahrung) stressanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause (Mittelschicht) innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kosten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=658</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T11:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8.400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5 so das eine negative Option zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=657</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=657"/>
		<updated>2026-02-02T11:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5 so das eine negative Option zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=656</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T05:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (Schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5 so das eine negative Option zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt. '''''(&amp;lt;- Ist das so, könnte man diesen Wurf mit Karma wiederholen lassen?)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=655</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T05:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge, also einer weniger als 5 so das eine negative Option zum tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt. '''''(&amp;lt;- Ist das so, könnte man diesen Wurf mit Karma wiederholen lassen?)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=654</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=654"/>
		<updated>2026-02-02T05:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur ermittlung der Wunde wird immer unmodifiziert Essenz-/Konstitutionsindexkosten angenommen, also ohne ggf. durch Optionen geänderte Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Priorisierung der Optionen ist nicht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv- und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlichen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt. '''''(&amp;lt;- Ist das so, könnte man diesen Wurf mit Karma wiederholen lassen?)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mittlere Wunde erhalten, der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte Wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gleichzeitig in einer OP eingebaut wurde, werden Essenz- und Konstitutionsindexkosten zusammengezählt und das Ergbenis mit der Spalte Essenz verglichen. Dort liegt Zver mit 0,5 (0,5 KI + 0,0 Esenz) über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder spezielle Residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=653</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=653"/>
		<updated>2026-02-02T05:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver besteht aber darauf die beiden Cyberwareteile auch in der Privatpraxis installier zu bekommen... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Priorisierung der Optionen ist nciht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlcihen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt. '''''(&amp;lt;- Ist das so, könnte man diesen Wurf mit Karma wiederholen lassen?)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mitlere Wunde erhalten un der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gelcihzetig in einer OP eingebaut wurde wird die zusammengzäjlte Zahl mit der Essenztabelle verglichen und dort liegt Zver mit 0,5 über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=652</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=652"/>
		<updated>2026-02-02T05:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei Zver die beiden Cyberwareteile gerne auch in der Privatpraxis installier bekommen möchte... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Priorisierung der Optionen ist nciht notwendig, da nur jeweils auf der Positiv und Negativseite nur eine (diese aber mehrfach) gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlcihen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt. '''''(&amp;lt;- Ist das so, könnte man diesen Wurf mit Karma wiederholen lassen?)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mitlere Wunde erhalten un der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gelcihzetig in einer OP eingebaut wurde wird die zusammengzäjlte Zahl mit der Essenztabelle verglichen und dort liegt Zver mit 0,5 über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=651</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=651"/>
		<updated>2026-02-02T05:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei Zver die beiden Cyberwareteile gerne auch in der Privatpraxis installier bekommen möchte... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlcihen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt. '''''(&amp;lt;- Ist das so, könnte man diesen Wurf mit Karma wiederholen lassen?)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mitlere Wunde erhalten un der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gelcihzetig in einer OP eingebaut wurde wird die zusammengzäjlte Zahl mit der Essenztabelle verglichen und dort liegt Zver mit 0,5 über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs Betacyberware aufwärts oder nanidische Bioware eingesetzt wurde hat Zver keine erhöhten Kosten oder residenzpflichten zur Ausheilung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP-Kisten insgesamt: 61.200 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implantatkosten (inkl. Beschaffung, Lizenzen, Bestechung): 194.550 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausheilungskosten: 3.000 ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;lt;u&amp;gt;Insgesamtkosten: 258.750 ¥&amp;lt;/u&amp;gt;'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=650</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=650"/>
		<updated>2026-02-02T05:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei Zver die beiden Cyberwareteile gerne auch in der Privatpraxis installier bekommen möchte... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.650 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Gewächlte Optionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlcihen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;br /&gt;
=== Die Probe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Große Tag der ersten (der größeren) Operation ist gekommen und der Arzt würfelt seine 12 Würfel entsprechend seiner Stufe gegen den Mindestwurf 4 (keiner der in der Chirurgietabelle genannten Modifikatoren kommt zu Anwendung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 Erfolge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind 3 mehr als 5, so das Zver die Option &amp;quot;Reduzierte Konstitutionsindexkosten&amp;quot; 3 Mal auf jedes implantierte Biowareteil anwenden darf und so bei jedem Teil 15% der KI-Kosten spart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ausheilung komplett beendet ist (siehe nächster Abschnitt) führt der Arzt noch die zweite, kleinere Operation in seiner Privatpraxis durch, ebenfalls gegen den Mindestwurf 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider nur 4 Erfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver aus seinen letzten Run ohne Karmapool beendet hat muss er leider hinnehmen, dass seine in dieser OP Implantierte Bioware 5% mehr KI einnimmt. '''''(&amp;lt;- Ist das so, könnte man diesen Wurf mit Karma wiederholen lassen?)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Schaden und Ausheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver erhält bei der ersten OP eine tödliche Wunde, da er mit 2,4 umgesetzten KI deutlich über 1,5 liegt (vgl. mit &amp;quot;Schaden durch OP&amp;quot; Tabelle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis er wieder aus dem Koma erwacht braucht er dank beeindruckender Konstitution und Willen und seinen angeborenen Schnellheilungsfähigkeiten gerade mal 3 Tage (was ihn 3.000 ¥ kostet). Danach lässt er sich mit nem Taxi heimfahren (Mittelschicht) und meldet sich nur weitere 3 Tage später voll genesen bei seinem Arzt zur zweiten OP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Erhält er eine schwere Wunde. Eigentlich wäre der umgesetzte KI-Index mit 0,5 unter der 0,75-Grenze aus der Tabelle und würde nur eine mitlere Wunde erhalten un der Einbau der Cyberware mit 0 Essenz hätte nur eine leichte wunde verursacht, da aber Cyberware und Bioware gelcihzetig in einer OP eingebaut wurde wird die zusammengzäjlte Zahl mit der Essenztabelle verglichen und dort liegt Zver mit 0,5 über 0,4 und unter 1 was die schwere Wunde bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Schwere Wunde heil Zver zuhause innerhalb von 3 Tagen komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bei keiner der OPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschließende Abrechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver er&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=649</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=649"/>
		<updated>2026-02-02T04:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ungeachtet der rechnerischen OP-Kosten kostet diese mindestens 500 ¥. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei Zver die beiden Cyberwareteile gerne auch in der Privatpraxis installier bekommen möchte... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|2.150 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Optionskosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten. (Die beiden Cyberwareteile kosten keine Essenz.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht einer ggf. zusätzlcihen Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu drücken (SI 0,8)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei der zweiten Operation die nicht legalen Teile. Für den Traumadämpfer besorgt Zver sich eine (gefälschte) Lizenz. Der Zahnbhälter soll Zvers Willen nach nichtmal auf seiner gefälschten SIN auftauchen und er besorgt sich diesen auf der Straße und besticht den Arzt mit einem Tausender ihm den Behälter ohne Eintragung zu implantieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=648</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=648"/>
		<updated>2026-02-02T04:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei Zver die beiden Cyberwareteile gerne auch in der Privatpraxis installier bekommen möchte... :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 4 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 2.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware und die beidne Teile Cyberware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):'''  2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 6.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8 zzgl. 6.000 Lizenz)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|54.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5 zzgl. 1.000 ¥ Bestechung)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.150 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Optionskosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;br /&gt;
=== Beschaffung der Implantate ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Implantate für die Standardoperation sind legal, bis auf das Orthoskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver bestellt die legalen Implantate einfach über das Krankenhaus und besorgt sich eine (gefälschte) Lizenz für das Orthoskin (und seine gefälschte SIN bei der Bestellung nicht noch einer zusätzlichen hochwertigeren Verifikation auszusetzen), sowie das Orthoskin selbst auf der Straße (um Kosten zu sparen (SI 0,8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Traumadämpfer und der Zahnbehälter sind bei&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=647</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=647"/>
		<updated>2026-02-02T04:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planungs- und OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 3.600 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 4.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''So kommt Zver das Upgrade insgesamt auf 61.200 ¥ für Planung und Durchführung der OP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|48.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.150 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Optionskosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich bei den vier positiven/negativen Optionen für jedes Teil einfach für reduzierte oder erhöhte Konstitutionsindexkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Arzt schon bei seinem Vorschlag wusste, ist für die Standard-OP ein Krankenhaus (das Krankenhaus in dem er arbeitet, also eine Medizinwerkstatt) notwendig, da die Implantation des Orthoskins mit 1,0 Punkten KI über 0,8 liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware, die in der zweiten Operation implantiert werden soll, hat KI-Kosten von 0,4 (Traumadämpfer) und 0,1 (Refelxrecoder). Diese könnte, wenn sie nicht neuronal wäre gerade so (0,4 KI des Traumadämpfers als krassestes Teil) sogar auf einem sauberen Küchentisch implantiert werden. Da sie aber nun mal neuronal ist, aber noch je unter 0,8 KI-Kosten muss es die Privatpraxis des Arztes sein (Medizinischer Laden).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=646</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=646"/>
		<updated>2026-02-02T04:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 270.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OP-Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zver entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate und für einen Arzt der Stufe 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Arzt einen Kostenvoranschlag stellt, pfeift Zver durch die Zähne, weil der Arzt für eine komplett-OP in einem Rutsch 139.200 ¥ würde haben wollen, und das bereits ohne die noch zusätzlich anfallenden Planungskosten von 8400 ¥.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (in einem Rutsch):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,9 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware involviert wäre (Traumadämpfer und Refelxrecorder) '''= 139.200 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (in einem Rutsch):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) + 2 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 8.400 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Zver für den Deal so nicht genug Kohle hat und kurz davor ist komplett ganz abzulehnen, macht ihm der Arzt das Angebot, die nicht kultivierten Biowareteile und die beiden Teile Standardcyberware im Krankenhaus in einer Operation zu implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP standard):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 2,4 KI-/Essenz (nun nur x1 weil nur Standardimplantate involviert sind) '''= 28.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP standard):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥(Standardteil-Planung) '''= 3.600 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kultivierte Bioware würde der Arzt dann in seiner Privatpraxis implantieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OP-Kosten (Teil-OP kultiviert):''' Stufe des Arztes 12 x 1.000 ¥ x 0,5 KI-/Essenz x 4 weil kultivierte Bioware '''= 24.000 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planungskosten (Teil-OP kultiviert):''' 6 x (Stufe des Arztes 12 x 50 ¥ x 4 (Kultiviertteil-Planung) '''= 4.800 ¥'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|48.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.600 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.400 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.400 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.100 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5)&lt;br /&gt;
|600 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.150 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=645</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=645"/>
		<updated>2026-02-02T03:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (auf 0,1 genau gerechnet ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller in einer Operation implantierten Implantate ist führend, sodass es kostentechnisch sinnvoll sein kann mehrere Operationen zu planen, zwischen denen der zu Operierende aber immer komplett ausheilen muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 290.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8)&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|48.500 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.500 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.000 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.500 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.000 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5)&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.050 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=644</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=644"/>
		<updated>2026-02-02T03:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: Eintragen des Realbeispiels von Zver&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch - der höchste Modifikator aller beteiligten Implantate ist führend.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entschließt sich seine ersparten 290.000 ¥ in ein Upgrade zu investieren, damit das so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich seine erste Bioware (und minimal Cyberware) implantieren zu lassen, mit dem Ziel tougher zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entscheidet sich für die aus der nachfolgenden Implantattabelle genannten Implantate.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Implantattabelle&lt;br /&gt;
!Implantat&lt;br /&gt;
!KI-/Essenzkosten&lt;br /&gt;
!Preis (inkl. SI/Lizenz wenn angewendet)&lt;br /&gt;
!Planungskosten&lt;br /&gt;
!Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orthoskin II&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|48.000 ¥ (60.000 ¥ mit SI 0,8)&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|48.500 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hochleistungsgelenke&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|40.000 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|40.500 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traumadämpfer&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|44.000 ¥ (40.000 ¥ zzgl. 4.000 ¥ Lizenz)&lt;br /&gt;
|2.000 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|46.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thrombozytenfabrik&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|30.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nierensieb&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20.000 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|20.500 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refelxrecorder (schlägerei)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|10.000 ¥&lt;br /&gt;
|2.000 ¥ (kultiviert)&lt;br /&gt;
|12.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augendeckel (transparent)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|500 ¥&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zahnbehälter (aktivierbar)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1.050 ¥ (700 ¥ mit SI 1,5)&lt;br /&gt;
|500 ¥ (standard)&lt;br /&gt;
|1.050 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=643</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=643"/>
		<updated>2026-02-02T02:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;br /&gt;
== Realbeispiel ==&lt;br /&gt;
Zver ist nun schon einige Zeit in den Schatten leidlich erfolgreich und entshcließt sich seine ersparten Nuyen in ein Upgrade zu investieren mit dem Ziel ihn tougher zu machen und entscheidet sich deswegen für seine erste Bioware.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=642</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
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		<updated>2026-02-02T02:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planung kann theoretisch zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der OP erfolgen, ist aber erstmal arztspezifisch, kann also nur mit einigem Aufwand übertragen werden und der erhaltende Arzt sollte mindestens die Stufe des letztendlich operierenden Arztes haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich mindestens eines der körperlichen Attribute des zu Operierenden permanent verändern, er sich andere Cyber-/Bioware implantieren lässt, oder ein Arzt mit geringerer Stufe operiert kann das zu dem Operationsmodifikator &amp;quot;fehlende Gesundheitsdaten&amp;quot; aus der Chirurgietabelle führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten wird die OP-Planung zeitnah vor der OP vom operierenden Arzt erstellt, um alle vorgenannten Probleme zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&amp;lt;br/&amp;gt;Magiesenkungswurf&amp;lt;br/&amp;gt;ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Negative Optionen ====&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
==== Positive Optionen ====&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=639</id>
		<title>Implantatchirurgie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Implantatchirurgie&amp;diff=639"/>
		<updated>2026-02-01T11:55:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: Überarbeitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Regeln gelten für den Einbau von Cyber- und Bioware und ersetzen die entsprechenden Regeln aus SR2 und SR3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arzt auswählen ==&lt;br /&gt;
Der erste Schritt ist die Auswahl eines Arztes. Dies kann ggf. ohne Rollenspiel durch einfache Entscheidung des Spielers für eine Stufe eines Arztes geschehen. Der SL kann hier auch Einschränkungen auferlegen, falls dies durch die Umstände Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weiteren wird davon ausgegangen, dass ein Arzt eine Stufe hat, die die Anzahl Würfel wiedergibt, die er für die entsprechende Operation einsetzen kann. Ein Arzt mit Biotech 4 und ausreichend Pool gilt also als Arzt der Stufe 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ggf. bekannter Arzt kann auch auf Teile seiner Würfel verzichten, um so den Preis zu senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
Der Arzt muss die Implantationen planen. Dies kostet den Patienten '''50¥ pro Stufe des Arztes pro zu implantierenden Teils. Die Kostenmultiplikatoren für Alpha-/Beta-/Deltaware (bzw. kultivierter oder nanitischer Bioware) werden hier auch eingerechnet.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Joe Runner möchte sich gerne ein neuen Commlink (Alpha) und Kehlkopfmikro (normal) einbauen lassen. Sein Arzt der Stufe 8 möchte für die Planung der Operation insgesamt 1.600¥ (8*50¥*3 für das Commlink und 8*50¥ für das Mikro).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Operation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optionen ===&lt;br /&gt;
Vor der Operation muss sich der zu Operierende 4 negative und 4 positive Optionen aussuchen und priorisieren, die zum Tragen kommen, falls die Operation besonders gut oder schlecht verläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mehreren Implantaten in einer OP kann jedes Teil eine eigene Optionsliste bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Chirurgietabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Situation !! Modifikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Umstände der Chirurgie''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlechte Umstände || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Furchtbare Umstände || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fehlende Gesundheitsdaten || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zusätzliche Ärzte || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |''Zustand des Patienten''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essenz 2 oder weniger || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberzombie || + (Essenzbetrag)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biosystem überlastet || + (Konstitutionindex&amp;lt;br&amp;gt;über Konstitution)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patient ist erwachter || +2&lt;br /&gt;
(Kann gegen einen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magiesenkungswurf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ignoriert werden)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Negative Optionen:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
;Erhöhte Essens- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten erhöhen sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Falls diese Option mehrfach zum Tragen kommt, so werden die Kosten addiert (3-fach erhöhte Kosten sind dann also 15% extra, nicht etwa 15,8%).&lt;br /&gt;
;Stressanfälligkeit&lt;br /&gt;
:Der Mindestwurf für Stressproben des Implantats erhöht sich um 1 und das Implantat erhält immer einen zusätzlichen Stresspunkt, wenn es Stresspunkte bekommt.&lt;br /&gt;
;Stressempfindlichkeit&lt;br /&gt;
:Das Implantat wird bei der Bestimmung von Stress behandelt, als hätte es die doppelten Kosten.&lt;br /&gt;
;Offensichtlich (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe sinkt um 1.&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Positive Optionen:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
;Reduzierte Essenz- oder Konstitutionsindexkosten (mehrfach möglich)&lt;br /&gt;
:Die Essenz- oder Konstitutionskosten reduzieren sich um 5%.&lt;br /&gt;
:Kommt diese Option mehrfach zum Tragen, so sind die Reduktionen additiv.&lt;br /&gt;
;Robustheit&lt;br /&gt;
:Das Implantat erhält einen zusätzlichen Würfel für Stressproben.&lt;br /&gt;
;Verborgen (mehrfach möglich, nur für Cyber-/Bioware mit Tarnstufe)&lt;br /&gt;
:Die Tarnstufe steigt um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Probe und Kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arzt würfelt eine Probe gegen einen Mindestwurf von 4 modifiziert durch die Modifikationen der Chirurgietabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls die Probe misslingt, muss die Operation abgebrochen werden, wobei in der Regel keine Imlantate implantiert werden oder noch während der Operation wieder entfernt werden müssen. Der Charakter erleidet trotzdem den vollen üblichen Operationsschaden, erhält ggf. anfallende Magiesenkungswürfe und unterliegt eventuellen Ausheilungsrestriktionen, genau so als wenn die Operation geglückt wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Arzt mindestens einen, aber weniger als 5 Erfolge, so erleidet der Patient (5-Erfolge) der gewählten negativen Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Erfolg mehr als 5 kommt eine der positiven Optionen, entsprechend der festgelegten Prioritätsreihenfolge, zum Tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Operation verlangt ein Arzt pro Essenz-/Konstitutionspunkt, der in der Operation implantierten Teile 1.000¥ pro Stufe des Arztes (ggf. multipliziert mit den Kosten für Alpha, Beta, Delta, kultiviert oder nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll der Modifikator für zusätzliche Ärzte in Anspruch genommen werden, so muss mindestens ein weiterer Arzt, dessen Stufe mindestens 2/3 der des Hauptarztes aufweist, bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinere Eingriffe (Bodyware bis 0,3 Essenzkosten, Nicht-neuronale Bioware bis 0,4 Konstitutionsindex) können beim Straßendoc an jedem beliebigen (sauberen) Ort durchgeführt werden. Einbau von Cyber- oder Bioware bis 0,8 erfordern einen medizinischen Laden und alles Weitere ein Krankenhaus. Betaware, Deltaware oder nanitische Bioware erfordern grundsätzlich eine entsprechende Spezialklinik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einschränkungen sind theoretisch unabhängig von dem während der Ausheilung benötigten Habitat und werden pro einzelnem Cyber-/Biowareteil betrachtet. Das für den Operierten ungünstigste Implantat ist führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OP-Schaden und Ausheilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Schaden durch OP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Essenz !! Ko-Index !! Wunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0,0 || bis 0,25 || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bis 0,4 || bis 0,75 || M&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unter 1 || bis 1,5 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 und mehr || über 1,5 || T&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden, den eine OP beim Patienten verursacht, kann aus der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Wird sowohl Bioware als auch Cyberware gleichzeitig implantiert, so wird die Summe aus Essenz und Konstitutionsindex in der Essenz-Spalte herangezogen, um die erhaltene Wunde zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei normalen Operationen (hierzu zählt auch Implantation von Alpha-Cyberware und kultivierter Bioware) kann dieser Schaden nach den üblichen Regeln ausgeheilt werden und auch die Ausheilung des OP-Schadens durch die Implantation von Alpha-Cyberware oder kultivierter Bioware ist nicht teurer. Bei Betaware, Deltaware oder nanitischer Bioware muss der Charakter normalerweise in der Obhut einer entsprechend ausgerüsteten Klinik bleiben. Tut er dies nicht, erleidet er einen zusätzlichen +4 Modifikator für die Ausheilungsproben. Pro Stufe der Heilung kann diese Anforderung um eine Stufe gesenkt werden. Dies kann in der Tabelle &amp;quot;Ausheilung in Spezialklinik&amp;quot; nachgelesen werden. Die Kosten der Heilung in Spezialkliniken entsprechen dem Preismultiplikator für die Spezialcyberware (also x7 für Betakliniken, x10 für Delta und nanitisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zählt immer die höchst Güte der implantierten Teile. Selbst wenn neben 10 Stück Standardteilen auch nur ein kleines Delta-Cyberwareteil implantiert wurde, ist das führend für alle Regeln und Berechnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhält der Operierte eine tödliche Wunde und ist magiebegabt, muss er einen Magiesenkungswurf ablegen (ggf. zusätzlich zu dem Wurf, der fällig wird, wenn der +2 Modifikator für erwachter Patient aus der Chirurgietabelle ignoriert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ausheilung in Spezialklinik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! 1. Heilungsschritt !! 2. Heilungsschritt !! 3. Heilungsschritt !! 4. Heilungsschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Betaware || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht || Mittelschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deltaware || Deltaklinik ||Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nantisch || Nanitenklinik || Betaklinik || Krankenhaus || Oberschicht&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderregeln]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=633</id>
		<title>Naginata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=633"/>
		<updated>2026-01-27T14:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Naginata.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist zurück auf den Straßen der Sechsten Welt, nicht als Museumsstück, sondern als bewusste Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alte Formen, alte Disziplin – neu geführt von denen, die wissen, dass manche Waffen niemals veraltet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist eine Stangenwaffe mit langem Schaft und gebogener, einschneidiger Klinge, die schwertähnliche Schnitte erlaubt. Sie bietet große Reichweite, gute Kontrolle über Distanz und eignet sich sowohl für ziehende Hiebe als auch für präzise Stoßbewegungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Naginata|Typ=StW|Tarn=-|Reichw=2|Schaden=(Str+2)S|Gewicht=2|Verfg=5/72h|Preis=1.500|SI=2|Legal=3-B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=632</id>
		<title>Naginata</title>
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		<updated>2026-01-27T14:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Naginata.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist zurück auf den Straßen der Sechsten Welt, nicht als Museumsstück, sondern als bewusste Wahl. Alte Formen, alte Disziplin – neu geführt von denen, die wissen, dass manche Waffen niemals veraltet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist eine Stangenwaffe mit langem Schaft und gebogener, einschneidiger Klinge, die schwertähnliche Schnitte erlaubt. Sie bietet große Reichweite, gute Kontrolle über Distanz und eignet sich sowohl für ziehende Hiebe als auch für präzise Stoßbewegungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Naginata|Typ=StW|Tarn=-|Reichw=2|Schaden=(Str+2)S|Gewicht=2|Verfg=5/72h|Preis=1.500|SI=2|Legal=3-B}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Dikote-Fl%C3%A4chen&amp;diff=631</id>
		<title>Dikote-Flächen</title>
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		<updated>2026-01-27T14:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Seite dient als Sammlung etablierter Flächen, die mit Dikote überzogen werden können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableEquipment&lt;br /&gt;
|Name=Dikote|Tarn=-|Gewicht=-|Verfg=6/14d|Preis=1000¥/100cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|SI=10}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Object !! Fläche !! Kosten !! Kosten (Straße)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegshammer]] || 2.000 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 20.000 ¥ || 200.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Naginata]] || 1.500 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 15.000 ¥ || 150.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwerter || 1.000 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 10.000 ¥ || 100.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überlebensmesser || 250 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 2.500 ¥ || 25.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wurfmesser || 100 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 1.000 ¥ || 10.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuriken || 100 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 1.000 ¥ || 10.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 Pfeilspitzen || 5x20 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 1.000 ¥ || 10.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mantel || 2750 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 27.500 ¥ || 275.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzug || 2250 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 22.500 ¥ || 225.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jacke || 1500 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 15.000 ¥ || 150.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unterarmschienen || 600 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 6.000 ¥ || 60.000 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Dikote-Fl%C3%A4chen&amp;diff=630</id>
		<title>Dikote-Flächen</title>
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		<updated>2026-01-27T14:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Seite dient als Sammlung etablierter Flächen, die mit Dikote überzogen werden können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableEquipment&lt;br /&gt;
|Name=Dikote|Tarn=-|Gewicht=-|Verfg=6/14d|Preis=1000¥/100cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;|SI=10}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Object !! Fläche !! Kosten !! Kosten (Straße)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwerter || 1.000 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 10.000 ¥ || 100.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegshammer]] || 2.000 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 20.000 ¥ || 200.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überlebensmesser || 250 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 2.500 ¥ || 25.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Naginata]] || 1500 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 15.000 ¥ || 150.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wurfmesser || 100 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 1.000 ¥ || 10.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuriken || 100 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 1.000 ¥ || 10.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 Pfeilspitzen || 5x20 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 1.000 ¥ || 10.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jacke || 1500 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 15.000 ¥ || 150.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzug || 2250 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 22.500 ¥ || 225.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mantel || 2750 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 27.500 ¥ || 275.000 ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unterarmschienen || 600 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; || 6.000 ¥ || 60.000 ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausrüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=627</id>
		<title>Naginata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=627"/>
		<updated>2026-01-26T20:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist zurück auf den Straßen der Sechsten Welt, nicht als Museumsstück, sondern als bewusste Wahl. Alte Formen, alte Disziplin – neu geführt von denen, die wissen, dass manche Waffen niemals veraltet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist eine Stangenwaffe mit langem Schaft und gebogener, einschneidiger Klinge, die schwertähnliche Schnitte erlaubt. Sie bietet große Reichweite, gute Kontrolle über Distanz und eignet sich sowohl für ziehende Hiebe als auch für präzise Stoßbewegungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Naginata|Typ=StW|Tarn=-|Reichw=2|Schaden=(Str+2)S|Gewicht=2|Verfg=5/72h|Preis=1.500|SI=2|Legal=3-B&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
Die Klinge der Naginata hat eine Fläche von 150 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;. Ein Dikote'''™'''-Überzug der Waffe kostet somit 15.000 Nuyen (ohne Straßenindex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=626</id>
		<title>Naginata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=626"/>
		<updated>2026-01-26T20:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist zurück auf den Straßen der Sechsten Welt, nicht als Museumsstück, sondern als bewusste Wahl. Alte Formen, alte Disziplin – neu geführt von denen, die wissen, dass manche Waffen niemals veraltet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Naginata ist eine Stangenwaffe mit langem Schaft und gebogener, einschneidiger Klinge, die schwertähnliche Schnitte erlaubt. Sie bietet große Reichweite, gute Kontrolle über Distanz und eignet sich sowohl für ziehende Hiebe als auch für präzise Stoßbewegungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Naginata|Typ=StW|Tarn=-|Reichw=2|Schaden=(Str+2)S|Gewicht=2|Verfg=5/72h|Preis=1500|SI=2|Legal=3-B&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
Die Klinge der Naginata hat eine Fläche von 150 cm&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;. Ein Dikote'''™'''-Überzug der Waffe kostet somit 15.000 Nuyen (ohne Straßenindex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=625</id>
		<title>Naginata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shadowstuff.de/index.php?title=Naginata&amp;diff=625"/>
		<updated>2026-01-26T20:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Noch nicht fertig - Manuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eingefahrenen Zustand besteht die Waffe aus einem robusten Griffsegment, das kaum größer als die Hand des Trägers ist. Durch eine schnelle Bewegung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen mittels Fliehkraft ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Naginata|Typ=StW|Tarn=-|Reichw=2|Schaden=(Str+2)S|Gewicht=2|Verfg=5/72h|Preis=1500|SI=2|Legal=3-B&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
*'''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
*'''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird gewünscht den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, gelingt dies, wenn das Schnellziehen gelingt automatisch mit der freien Handlung des Schnellziehens.&lt;br /&gt;
*'''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock nachträglich mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;Noch nicht fertig - Manuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eingefahrenen Zustand besteht die Waffe aus einem robusten Griffsegment, das kaum größer als die Hand des Trägers ist. Durch eine schnelle Bewegung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen mittels Fliehkraft ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=50|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
*'''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
*'''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird gewünscht den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, gelingt dies, wenn das Schnellziehen gelingt automatisch mit der freien Handlung des Schnellziehens.&lt;br /&gt;
*'''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock nachträglich mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Noch nicht fertig - Manuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eingefahrenen Zustand besteht die Waffe aus einem robusten Griffsegment, das kaum größer als die Hand des Trägers ist. Durch eine schnelle Bewegung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen mittels Fliehkraft ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=50|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
*'''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
*'''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird gewünscht den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, gelingt dies, wenn das Schnellziehen gelingt automatisch mit der freien Handlung des Schnellziehens.&lt;br /&gt;
*'''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
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''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eingefahrenen Zustand besteht die Waffe aus einem robusten Griffsegment, das kaum größer als die Hand des Trägers ist. Durch eine schnelle Bewegung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen mittels Fliehkraft ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=50|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird gewünscht den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, gelingt dies, wenn das Schnellziehen gelingt automatisch mit der freien Handlung des Schnellziehens.&lt;br /&gt;
* '''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
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Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock nachträglich mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eingefahrenen Zustand besteht die Waffe aus einem robusten Griffsegment, das kaum größer als die Hand des Trägers ist. Durch eine schnelle Bewegung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen mittels Fliehkraft ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
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Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird gewünscht den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, gelingt dies, wenn das Schnellziehen gelingt automatisch mit der freien Handlung des Schnellziehens.&lt;br /&gt;
* '''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
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Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock nachträglich mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
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Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
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''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
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Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird gewünscht den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, gelingt dies, wenn das Schnellziehen gelingt automatisch mit der freien Handlung des Schnellziehens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geschieht dies mit der unmodifizierten Reaktionsprobe zum Schnellzeihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock nachträglich mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eingefahrenen Zustand besteht die Waffe aus einem robusten Griffsegment, das kaum größer als die Hand des Trägers ist. Durch eine schnelle Bewegung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen mittels Fliehkraft ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird versucht, den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt auszufahren, ist eine unmodifizierte Reaktionsprobe (6) erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
*'''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock nachträglich mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen bewährten Klassiker in einer neuen Kollektion erneut auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit über 50 Jahren steht der Teleskopschlagstock für Zuverlässigkeit im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock (auf der straße auch &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt) ist eine kompakte, ausziehbare Schlagwaffe, die von zahlreichen Herstellern in nur geringfügig variierenden Ausführungen produziert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im eingefahrenen Zustand besteht die Waffe aus einem robusten Griffsegment, das kaum größer als die Hand des Trägers ist. Durch eine schnelle Bewegung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen mittels Fliehkraft ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das äußerste Segment des Schlagstocks ist das dünnste, jedoch in der Regel massiv ausgeführt oder aus besonders schwerem und widerstandsfähigem Material gefertigt. Dadurch entsteht ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite und effektiver Schlagwirkung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dikote™-Beschichtung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock nachträglich mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert eine Einfache Handlung. Diese Handlung kann durch eine erfolgreiche Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ziehen und Ausfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziehen der Waffe kann mit dem Ausfahren kombiniert werden. Ziehen inklusive Ausfahren kostet somit weiterhin nur eine Einfache Handlung. Wird versucht, den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt auszufahren, ist eine unmodifizierte Reaktionsprobe (6) erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einfahren:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell durch Lösen der Arretierung per Knopfdruck und erfordert stets eine Einfache Handlung.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
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		<title>Teleskopschlagstock</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen Klassiker in neuer Kollektion wieder auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahezu unveränderte Zuverlässigkeit seit mehr als 50 Jahren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock, auf der Straße oft auch liebevoll &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt, wird von vielen verschiedenen Herstellern in nur leicht voneinander abweichenden Ausführungen angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um einen robusten Griff, gerade groß genug, um in die Hand des Trägers zu passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Schwung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen in dem Griff mittels Fliehkraft zu einem Schlagstock ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das letzte Segment des Schlagstockes ist dabei das dünnste, aber meist massiv und/oder aus einem schweren robusten Material gefertigt, sodass ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock ''nachträglich'' mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert in der Standardausführung eine Einfache Handlung. Diese kann durch eine Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung zum Ausfahren der Waffe kann mit der Handlung zum Ziehen kombiniert werden, sodass Ziehen inklusive Ausfahren weiterhin nur eine einzige Einfache Handlung kostet. Die Reaktionsprobe, um den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, ist unmodifiziert(, also normalerweise eine Reaktionsprobe (6)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell und erfordert eine Einfache Handlung. Dabei wird die Arretierung des Knüppels per Knopfdruck gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
	</entry>
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		<id>https://shadowstuff.de/index.php?title=Teleskopschlagstock&amp;diff=615</id>
		<title>Teleskopschlagstock</title>
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		<updated>2026-01-25T18:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen Klassiker in neuer Kollektion wieder auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahezu unveränderte Zuverlässigkeit seit mehr als 50 Jahren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock, auf der Straße oft auch liebevoll &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt, wird von vielen verschiedenen Herstellern in nur leicht voneinander abweichenden Ausführungen angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um einen robusten Griff, gerade groß genug, um in die Hand des Trägers zu passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Schwung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen in dem Griff mittels Fliehkraft zu einem Schlagstock ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das letzte Segment des Schlagstockes ist dabei das dünnste, aber meist massiv und/oder aus einem schweren robusten Material gefertigt, sodass ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=2/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock ''nachträglich'' mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert in der Standardausführung eine Einfache Handlung. Diese kann durch eine Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung zum Ausfahren der Waffe kann mit der Handlung zum Ziehen kombiniert werden, sodass Ziehen inklusive Ausfahren weiterhin nur eine einzige Einfache Handlung kostet. Die Reaktionsprobe, um den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, ist unmodifiziert(, also normalerweise eine Reaktionsprobe (6)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell und erfordert eine Einfache Handlung. Dabei wird die Arretierung des Knüppels per Knopfdruck gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Noch in der Bearbeitung/unfertig - Manuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen Klassiker in neuer Kollektion wieder auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahezu unveränderte Zuverlässigkeit seit mehr als 50 Jahren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock, auf der Straße oft auch liebevoll &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt, wird von vielen verschiedenen Herstellern in nur leicht voneinander abweichenden Ausführungen angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um einen robusten Griff, gerade groß genug, um in die Hand des Trägers zu passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Schwung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen in dem Griff mittels Fliehkraft zu einem Schlagstock ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das letzte Segment des Schlagstockes ist dabei das dünnste, aber meist massiv und/oder aus einem schweren robusten Material gefertigt, sodass ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=2/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock ''nachträglich'' mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert in der Standardausführung eine Einfache Handlung. Diese kann durch eine Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung zum Ausfahren der Waffe kann mit der Handlung zum Ziehen kombiniert werden, sodass Ziehen inklusive Ausfahren weiterhin nur eine einzige Einfache Handlung kostet. Die Reaktionsprobe, um den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, ist unmodifiziert(, also normalerweise eine Reaktionsprobe (6)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell und erfordert eine Einfache Handlung. Dabei wird die Arretierung des Knüppels per Knopfdruck gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calmgore</name></author>
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		<title>Teleskopschlagstock</title>
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		<updated>2026-01-25T18:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Calmgore: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Noch in der Bearbeitung/unfertig - Manuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Fluff&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armament Systems and Procedures (ASP™ of Ares) bringt seinen Klassiker in neuer Kollektion wieder auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahezu unveränderte Zuverlässigkeit seit mehr als 50 Jahren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;u&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/u&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Teleskopschlagstock, auf der Straße oft auch liebevoll &amp;quot;Totschläger&amp;quot; genannt, wird von vielen verschiedenen Herstellern in nur leicht voneinander abweichenden Ausführungen angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um einen robusten Griff, gerade groß genug, um in die Hand des Trägers zu passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Schwung des Handgelenks werden die ineinandergeschobenen Hülsen in dem Griff mittels Fliehkraft zu einem Schlagstock ausgefahren und arretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das letzte Segment des Schlagstockes ist dabei das dünnste, aber meist massiv und/oder aus einem schweren robusten Material gefertigt, sodass ein kopflastiger Knüppel mit akzeptabler Reichweite entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:TableMelee|Name=Teleskopschlagstock|Typ=K|Tarn=5/8|Reichw=1|Schaden=(Str+1)M-Bet.|Gewicht=1|Verfg=4/8h|Preis=100|SI=1|Legal=5-C&lt;br /&gt;
                    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderregeln==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Ausziehmechanik ist es nicht möglich, einen Teleskopschlagstock ''nachträglich'' mit Dikote™ zu beschichten, ohne die Funktionalität der Waffe zu beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausfahren des Teleskopschlagstocks erfordert in der Standardausführung eine Einfache Handlung. Diese kann durch eine Reaktionsprobe (4) auf eine Freie Handlung verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung zum Ausfahren der Waffe kann mit der Handlung zum Ziehen kombiniert werden, sodass Ziehen inklusive Ausfahren weiterhin nur eine einzige Einfache Handlung kostet. Die Reaktionsprobe, um den Teleskopschlagstock beim Schnellziehen direkt mit auszufahren, ist unmodifiziert(, also normalerweise eine Reaktionsprobe (6)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einfahren der Waffe erfolgt manuell und erfordert eine Einfache Handlung. Dabei wird die Arretierung des Knüppels per Knopfdruck gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ungeprüft]]&lt;/div&gt;</summary>
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